- В Steam и на консолях стартовала закрытая... (13976)
- Первая за 25 лет новая игра о приключениях... (14118)
- Стартап Миры Мурати закупил у Google... (10902)
- «Google Карты» скоро получат мощную порцию... (12818)
- Паранормальный экшен Control теперь доступен... (12435)
- Asus перестала выпускать смартфоны, но... (12454)
- В популярном ИИ-протоколе нашли критическую... (11515)
- Разработчики приложения Telega пожаловались... (10541)
- Гигантская звезда заставила джет чёрной дыры... (10105)
- ЕС всё-таки разрешит несъёмные батареи в... (11393)
- Кинотеатр дома: TCL X11L — огромный... (11698)
- «Джеймс Уэбб» построил первый полный спектр... (10606)
- M**a зарезервировала 100 ГВт·ч ёмкости для... (11137)
- MediaTek неожиданно отменила доклад гендира... (10204)
- Анонсирован смартфон Motorola Edge 70 Pro с... (10255)
- Anker представила ИИ-аудиочип Thus — он... (10708)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...