- Nvidia во второй раз повысила пропускную... (3490)
- В Steam открылась страница Armita's Search —... (4511)
- Это корпус-радиатор с Thunderbolt 5 для... (2661)
- В Steam открылась страница Raiders World:... (2452)
- В Москве разработали и протестировали... (2151)
- Мини-компьютер с 24-ядерным Intel Core... (5517)
- Первые игровые ноутбуки на Arm-чипах Nvidia... (2245)
- BenQ представила флагманский монитор RD280UG... (2322)
- «Базальт СПО» приглашает на XXI ежегодную... (4146)
- Intel выиграла крупный контракт Министерства... (2360)
- Продолжить слушать с места, до которого... (2612)
- Zeiss поработала не только над камерой, но и... (3349)
- Глубоководный «гиперкабель» SUBCO APX East... (4161)
- 9000 мАч, которые дают больше автономности,... (2055)
- Этот маленький ретро-модуль превратит Mac... (2628)
- Телевизоры Sony станут китайскими: Sony... (2447)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...