- Asus добавила в мониторы ProArt... (2189)
- Рынок ПК пошёл в рост, но не благодаря ИИ —... (3318)
- Эксперимент на МКС показал, что невесомость... (2524)
- Новые «Жигули» — всего 600 тыс. рублей. В... (2637)
- Ветеран Microsoft наконец объяснил, почему... (2458)
- Detroit: Become Human, Heavy Rain и другие... (3844)
- Центры обработки данных стали самым... (2720)
- Учёные нашли альтернативную эволюцию — в... (3486)
- Московский суд потребовал заблокировать в... (2264)
- Samsung нашла способ не повышать цены на... (2321)
- Nvidia во второй раз повысила пропускную... (3486)
- В Steam открылась страница Armita's Search —... (4508)
- Это корпус-радиатор с Thunderbolt 5 для... (2655)
- В Steam открылась страница Raiders World:... (2450)
- В Москве разработали и протестировали... (2148)
- Мини-компьютер с 24-ядерным Intel Core... (5510)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...