- Дизельпанковый эвакуационный шутер Marauders... (11933)
- 2025-й стал годом исторического роста... (10862)
- «Вызывает привыкание. Ни в коем случае не... (10618)
- CATL представила батареи Freevoy 2 — они... (11141)
- Представлены смарт-часы OnePlus Watch... (11389)
- Процессоры Intel и AMD подорожали на 5–20 %... (11914)
- Потенциально опасная ИИ-модель Anthropic... (10511)
- Xiaomi представила обновлённые ноутбуки... (9981)
- SK hynix построит фабрики по упаковке памяти... (10582)
- Астронавты на МКС получили новые ноутбуки —... (10381)
- Астронавты на МКС получили новые ноутбуки —... (11224)
- Плату за VPN-трафик для россиян хотят... (10282)
- Новая Divinity удивит размерами — Larian... (10235)
- Представлены смартфоны Honor 600 и 600 Pro с... (9518)
- WhatsApp предложит ИИ-сводки по всем... (11087)
- Спустя восемь запусков японские инженеры... (10404)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...