- Сверхмощная ИИ-модель Mythos попала не в те... (11327)
- Anthropic расследует инцидент с... (13347)
- «Яндекс» адаптировала чат с «Алисой AI» для... (11435)
- Codex набирает обороты: OpenAI привлекла... (10302)
- OpenAI привлечёт партнёров для продвижения... (11784)
- SpaceX признала, что может провалиться в... (11832)
- SpaceX не скрывает, что может не освоить... (12373)
- Публикация ссылок в X подорожала в 20 раз,... (10104)
- Публикация ссылок в X через сторонние... (16328)
- OpenAI выпустила ИИ-модель ChatGPT Images... (12243)
- OpenAI выпустила ChatGPT Images 2.0, которая... (11137)
- Oppo представила смартфоны Find X9s и Find... (13903)
- Девятидневное ралли подняло курс акций... (16659)
- MWS: в России продолжается олигополизация... (11563)
- «Мы снова изменим мир»: будущий гендир Apple... (15889)
- Framework превратила модульный ноутбук... (11826)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...