- В Южной Корее разработан сверхтонкий модуль... (10509)
- Sandisk намерена начать опытный выпуск... (10297)
- Sandisk рассчитывает начать опытный выпуск... (10548)
- Павел Дуров объяснил, что не так с защитой... (10847)
- Apple готовит четыре варианта дизайна умных... (10124)
- Китайский робот Unitree H1 разогнался до 10... (9553)
- Китайский робот Unitree H1 продемонстрировал... (12719)
- Китайский робот Unitree H1 продемонстрировал... (10381)
- Новая статья: Обзор материнской платы MSI... (10615)
- Samsung на мероприятии в Переделкино... (7567)
- В России стартовали продажи телевизора... (11234)
- Бизнес-компьютеры MSI Cubi NUC TWG с... (10466)
- Рынок смартфонов вырос на 1% в I квартале,... (9855)
- Anthropic отодвинула OpenAI на второй план... (9997)
- Исследователи объяснили, что алгоритм Google... (10717)
- Франция начнёт переводить госcистемы с... (10066)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...