- Red Hat уволила сотни программистов в Китае,... (9509)
- Toyota показала в деле колёсного... (10029)
- Инсайдер: из-за GTA VI новая Fable может не... (11309)
- В Южной Корее разработан сверхтонкий модуль... (10514)
- Sandisk намерена начать опытный выпуск... (10302)
- Sandisk рассчитывает начать опытный выпуск... (10552)
- Павел Дуров объяснил, что не так с защитой... (10854)
- Apple готовит четыре варианта дизайна умных... (10129)
- Китайский робот Unitree H1 разогнался до 10... (9557)
- Китайский робот Unitree H1 продемонстрировал... (12724)
- Китайский робот Unitree H1 продемонстрировал... (10387)
- Новая статья: Обзор материнской платы MSI... (10622)
- Samsung на мероприятии в Переделкино... (7571)
- В России стартовали продажи телевизора... (11242)
- Бизнес-компьютеры MSI Cubi NUC TWG с... (10470)
- Рынок смартфонов вырос на 1% в I квартале,... (9863)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...