- Новая статья: Super Meat Boy 3D — как в... (11056)
- Новая статья: Gamesblender № 771:... (9497)
- Глава Amazon допустил продажу собственных... (9772)
- Apple полностью распродала Mac mini и Mac... (9717)
- Everspin увеличит мощности по производству... (8858)
- OpenAI обнаружила взлом стороннего... (9536)
- Япония выделила Rapidus ещё $4 млрд для... (8554)
- OpenAI обвинила Илона Маска в создании... (9298)
- OpenAI лишилась трёх руководителей проекта... (9024)
- Altera продлила жизненный цикл FPGA до 2045... (8759)
- Anthropic ускорила рост в США и заметно... (11278)
- Xiaomi повысила цены на смартфоны Redmi K90... (8818)
- В мессенджере Max нашли 213 уязвимостей — за... (9985)
- ИИ оказался никудышным в ставках на спорт —... (9516)
- Anthropic временно заблокировала создателя... (9314)
- I-O Data и Verbatim пообещали не бросать... (9602)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...