- Anthropic отодвинула OpenAI на второй план... (10008)
- Исследователи объяснили, что алгоритм Google... (10743)
- Франция начнёт переводить госcистемы с... (10086)
- На волне ИИ-бума операционная прибыль SK... (9972)
- Основатель DeepSeek назвал дату выхода... (9639)
- Rockstar подтвердила утечку данных через... (10462)
- Соцсеть X запустит приложение XChat для... (10233)
- Китайские учёные и инженеры массово... (10455)
- ПО Tesla для автономного вождения впервые... (10782)
- Нидерландский регулятор одобрил ПО Tesla для... (8358)
- WhatsApp столкнулся с иском пользователей и... (8795)
- За пределами Китая человекоподобных роботов... (10567)
- Tesla решила распродать прощальную серию из... (11286)
- Новая статья: Super Meat Boy 3D — как в... (11016)
- Новая статья: Gamesblender № 771:... (9414)
- Глава Amazon допустил продажу собственных... (9663)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...