- Глава Gigabyte объяснил, почему Nvidia... (3583)
- Ноутбук отработал автономно 24 часа и у него... (3517)
- Полностью новые процессоры Intel Core 3... (2724)
- Прототип израильского компактного... (2748)
- Google запустила функцию, позволяющую менять... (2566)
- Рост цен и не думает останавливаться. Авторы... (2678)
- Телевизоры NanoLED могут поступить в продажу... (2563)
- Google представила TranslateGemma —... (2679)
- Amazon подтвердила дату смерти New World:... (2376)
- Аналог Li Auto L6 с гарантией 5 лет: в 2026... (3488)
- Раскрыты 25 самых популярных статей... (3419)
- В США создали одночиповый фононный лазер —... (3020)
- У межзвёздной кометы 3I/ATLAS заметили новую... (3136)
- «Билайн» распознал 25,6 млн звонков от... (2669)
- УАЗ рассказал, когда состоится премьера... (3332)
- Роскомнадзор начал частичную блокировку... (3762)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...