- Продажи Solaris обвалились на 25% за месяц,... (3084)
- Две игры в одной: Capcom показала геймплей... (4868)
- Lada Granta с АКПП больше не будет: модели... (3848)
- «Бенчмарки — лишь разминка». Президент... (4876)
- 165 Гц, зум 120х, 24 ГБ ОЗУ, 8000 мАч, 80... (4233)
- Самый дешёвый iPhone 2026 года: iPhone 17e... (3757)
- Уникальный мультиспектральный сенсор, камера... (2929)
- Огромный аккумулятор 10000 мАч, обратная... (3991)
- Глава Google DeepMind считает, что китайские... (3742)
- Дефицит памяти? Не слышали: Honor Magic 8... (3301)
- Представлен новый Audi Q5L: длиннее, умнее и... (2931)
- Это будет одно из крупнейших сооружений в... (3611)
- «Взлом» российского мессенджера Max... (3495)
- Космическая эпоха: Илон Маск собирается... (3374)
- AMD хочет сохранить цены видеокарт Radeon... (3262)
- Разработчик AR-очков Xreal подал иск к... (3202)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...