- Asus представила ROG Equalizer — кабель... (15011)
- В Steam вышла «печатная» королевская битва... (11296)
- В Steam неожиданно вышла «печатная»... (10890)
- «Умирайте, адаптируйтесь, развивайтесь»:... (9771)
- Samsung по-тихому подняла цены на старшие... (10658)
- Crimson Desert начала запускаться на... (10759)
- Китайские учёные научили животных... (10258)
- «Ждал чего-то подобного 20 лет»: первый... (11469)
- Глава Amazon назвал оправданными $200 млрд... (9051)
- «Знает рецепт Gemini и не тратит ни доллара... (9371)
- Новый геймплейный трейлер подтвердил дату... (8480)
- «Ростех» разработает двигатель для... (8852)
- Google выбрала процессоры Intel Xeon для... (8955)
- Nvidia вывела из беты динамический генератор... (8932)
- Умелец вчетверо расширил накопитель MacBook... (9431)
- Перед погружением в ранний доступ Subnautica... (10079)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...