- «SpaceX — это спецназ», — Илон Маск заявил,... (2520)
- Asus отказалась от своего заявления о... (2259)
- Это другое: тайваньские власти заверили, что... (2509)
- BMW X7 2025 российской сборки появились у... (2570)
- Самая популярная мобильная игра в истории... (2567)
- Самая культовая американская компания не... (2681)
- На Солнце образовалась корональная дыра... (2322)
- Редкую «Волгу» с заводским дизелем Peugeot... (3199)
- В Роскомнадзоре не увидели оснований снимать... (2491)
- Сотни машин россиян застряли в портах из-за... (3118)
- Gigabyte рассматривает возможность создания... (3847)
- Gigabyte тоже рассматривает возможность... (3570)
- Бывший завод Hyundai удвоил производство, а... (2401)
- «Китайский УАЗ» с дизелем скинул сразу 800... (2530)
- Продажи Solaris обвалились на 25% за месяц,... (3083)
- Две игры в одной: Capcom показала геймплей... (4865)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...