- Гусеничная лента, сложный зубчатый механизм... (11596)
- Ноутбук Asus 10 раз ездил в фирменный... (11900)
- 100 дюймов, 1920 зон подсветки, 288 Гц —... (12386)
- Ford GT Mk IV показал круг около 6:15 на... (11740)
- Комета стремительно распадается перед... (12065)
- Без вашего желания Microsoft принудительно... (12050)
- ИИ на селе: NetApp и NTT протестировали... (11587)
- Разборка новых наушников AirPods Max 2... (12590)
- Учёные впервые наблюдали, как нечто внутри... (11716)
- 50-70 к/с в Cyberpunk 2077 и до 100 к/с в... (12827)
- Российские принт-серверы на процессорах... (10293)
- Microsoft принудительно обновит до Windows... (11944)
- Необычный внешне Nothing Phone (4a) Pro... (11753)
- Крупнейшее исследование показало связь массы... (12555)
- Планшет Oppo Pad Mini с аккумулятором 8000... (12122)
- Учёные уточнили два сценария происхождения... (10686)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...