- Более 50 приложений в Google Play скрывали... (11173)
- Энтузиаст успешно запустил Windows 3.1 на... (11972)
- DLSS 5 приняли неоднозначно, но нейронный... (11344)
- United Launch Alliance вывела на орбиту... (12066)
- Какой флагманский смартфон 2026 года самый... (11918)
- В руководстве OpenAI провели очередные... (12021)
- Nvidia показала нейронное сжатие текстур:... (12696)
- Корабль Orion миссии Artemis II преодолел... (10499)
- Специалисты iFixit разобрали наушники Apple... (11526)
- Цена лицензий на кодеки H.264/AVC для... (10493)
- Wi-Fi отдыхает: ученые создали систему... (11535)
- «Я запёк свою видеокарту». Пользователь... (11301)
- 18-ядерный Intel Core Ultra 5 250KF Plus... (11949)
- Последние часы кометы C/2026 A1, летящей на... (9943)
- Беспроводная оптическая связь внутри... (10429)
- В Японии создали адаптер Wi-Fi, способный... (11897)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...