- 15 тысяч заказов за 3 суток. 5,3-метровый... (4605)
- Робособака — друг тайконавта. Китай хочет... (4922)
- AMD выпустила два Ryzen без главной фишки... (5115)
- Boeing 777F пролетел почти 17 тысяч... (6379)
- Алюминиевый корпус, физическая клавиатура... (5863)
- Легендарная Myspace возвращается — соцсеть,... (5520)
- Вместо бензина — водород. В США разработали... (6295)
- Большой полноприводный седан с мощностью 639... (6301)
- Samsung передумала: Galaxy S23 FE должен был... (4488)
- Мотор Bosch, гидравлические тормоза и 400... (6316)
- Российский заменитель «семерки» BMW... (4980)
- Рама, полный привод, 394 л.с. и возможность... (4430)
- Microsoft хочет, чтобы Windows 11 лучше... (6024)
- Mazda CX-5 — главный автомобиль... (4776)
- Siri на Mac заговорит по-китайски с помощью... (6453)
- 9000 мАч, 100 Вт и нестандартная MediaTek... (6134)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...