- Приложение «Погода» в Windows 11 заподозрили... (5419)
- В Claude Code появится авторежим по... (6482)
- Владелец неисправного модуля DDR5 Crucial... (5334)
- Apple уже тестирует китайскую память CXMT,... (4217)
- Apple хочет устанавливать китайскую память... (4932)
- Новая статья: Обзор блока питания MSI PRO... (6423)
- Новая статья: Hybrid bonding уже... (6384)
- Крупнейшая в СНГ ИИ-фабрика NVIDIA появится... (5837)
- Geely серьезно переработала кроссовер... (5696)
- Космический двигатель на «воздухе»: Kreios... (5253)
- Новая статья: Gamesblender 788: шейхи купили... (4748)
- Рассекречен самый мощный Geely Preface — 290... (5771)
- 15 тысяч заказов за 3 суток. 5,3-метровый... (4615)
- Робособака — друг тайконавта. Китай хочет... (4941)
- AMD выпустила два Ryzen без главной фишки... (5126)
- Boeing 777F пролетел почти 17 тысяч... (6393)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...