- Новый HyperIsland, динамические обои,... (1769)
- На полигоне АвтоВАЗа открылось новое здание... (1298)
- 9000 мАч, 165-герцевый экран 3K менее 9... (1164)
- «Живее всех живых»: датамайнер рассказал,... (1797)
- Apple не хочет останавливаться на iPhone... (1803)
- Официально: в России уже весной начнут... (1866)
- 4 ГВт·ч и 9 млн ячеек в год. Российскую... (1969)
- На Солнце за ночь произошли три вспышки... (1219)
- Wildberries мужской: на маркетплейсе... (1889)
- Илона Маска опередила Google, разработчики... (1887)
- CATL представила электромобильные батареи с... (913)
- Новая статья: Обзор HONOR X8d: тонкий, но... (1295)
- Больше не хрусталь: как складные смартфоны... (1399)
- Ford провела переговоры с Xiaomi о выпуске... (1175)
- Omoda станет доступнее для россиян:... (1355)
- На Солнце замечен центр с огромными запасами... (1123)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...