- Авторы провалившегося устройства Rebbit R1... (1889)
- Google без лишнего шума подарила планшету... (1526)
- Автомобили Tesla Robotaxi попадают в ДТП... (1161)
- Оболочка кабелей из биоразлагаемых... (1807)
- Улучшенная геотермальная энергетика будет... (1360)
- ИИ-агенты в «бесчеловечной» соцсети Moltbook... (2040)
- Как в реальности Realme P4 Power с... (1623)
- Цена прогресса: Oracle не нашла денег на... (2297)
- 600 мл объёма, два SSD и редкий для этого... (1528)
- Соцсети вскоре столкнутся с массовыми... (1409)
- Apple проигрывает борьбу за... (1951)
- I*******m разрешит удалять себя из чужих... (1769)
- Ещё одна компания, зарабатывающая на фоне... (1400)
- Этот графический драйвер Nvidia лучше не... (2293)
- Apple покинуло ещё несколько высококлассных... (1609)
- Asus, а процессоры Ryzen X3D больше не будут... (1643)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...