- Учёные придумали новый способ слежки через... (3674)
- После провального дебюта Ferrari Luce глава... (3604)
- Инсайдеры показали обложку Call of Duty:... (3149)
- Samsung Display представила первый в мире... (5799)
- ИИ-поиск Google не смог правильно посчитать... (3758)
- TSMC повысит премии сотрудникам более чем на... (3974)
- LG задумалась о продаже своего 60-летнего... (3854)
- «Это ловушка»: ветеран Techland объяснил, в... (3194)
- ByteDance взялась за разработку собственных... (3911)
- В Великобритании выставили на аукцион три... (3506)
- Джаред Лето предложил поклонникам... (3598)
- «Базис» представляет Basis Workplace 3.3 с... (4236)
- Стартовали российские продажи смарт-часов... (3985)
- Новая статья: Обзор HONOR 600: смартфон для... (4208)
- Инсайдер раскрыл дату выхода Halo: Campaign... (5679)
- CD Projekt Red успокоила пользователей... (5055)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...