- Robinhood выпустила кредитку для ИИ-агентов,... (4208)
- Кодзима наконец покорил космос, но лишь в... (4096)
- $800 млрд под угрозой: половине... (12266)
- Спустя пять лет после анонса разработка... (4045)
- MediaTek представила чип Dimensity 8550 для... (4150)
- Gigabyte выпустила вторую ревизию GeForce... (4635)
- В очередь за холодом: Modine получила... (4872)
- Apple повысила выплаты за старые iPhone и... (4192)
- YouTube научился автоматически помечать... (5122)
- Infinix представила ноутбук XBOOK B15 с... (3817)
- Большая игра в компактном формате: критики... (4599)
- Xreal выпустила 300-долларовые AR-очки X By... (4701)
- Электромобиль Ferrari Luce высмеяли в... (4040)
- Raspberry Pi 6 выйдет не раньше 2028... (3800)
- SpaceX признала: для орбитального ИИ ей... (3899)
- После премиальных Googlebook выйдут... (4597)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...