- Запуск миссии Artemis 2 сдвигается минимум... (2165)
- Blue Origin замораживает программу... (2035)
- Уже три компании из Китая пробились в топ-20... (1979)
- Среди 20 крупнейших поставщиков оборудования... (1274)
- Запустилась соцсеть Moltbook, где общаются... (1360)
- Запущена соцсеть Moltbook для ИИ-агентов —... (2391)
- Google переполошила геймдев: выход... (1569)
- Акции игровых компаний просели на новости об... (2216)
- Blue Origin заморозит космический туризм... (1127)
- Качественные изображения Samsung Galaxy S26... (1492)
- Новая статья: Arknights: Endfield — если бы... (1307)
- Хардкорный шутер Road to Vostok о выживании... (1614)
- Неооблака «засасывают» ИИ-данные как чёрные... (1439)
- Неооблака «засасывают» ИИ-данные как чёрные... (1679)
- Россияне стали больше сидеть во «ВКонтакте»... (1674)
- Финны начали варить пиво «на песке» —... (1678)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...