- Классическая «Панель управления Nvidia»... (4001)
- В популярной ОС для роботов обнаружена... (4742)
- Honor представила наушники-клипсы Earbuds... (4761)
- HP сломала исправный пятилетний принтер... (5203)
- 99 % руководителей компаний не исключают... (4616)
- «Роскомнадзор» заявил, что не собирает... (4033)
- Acer готовит портативную консоль Predator... (5111)
- В Spotify теперь можно прослушивать статьи... (4668)
- Власти России отложили платную регистрацию... (4586)
- Критики вынесли вердикт шпионскому боевику... (5238)
- С выходом нового патча для Escape from... (3782)
- Европейский Arm-процессор SiPearl Rhea1 для... (5816)
- Особенности и цена умного кольца Oura Ring 5... (3827)
- Asus представила ROG Rapture GT-BN98 Pro —... (3895)
- SpaceX готовит тарелку Starlink Mini на... (4161)
- Китай пресёк утечку ИИ-талантов за рубеж,... (4153)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...