- Смесь iPhone Air и Google Pixel: представлен... (1344)
- Энтузиаст поднял до 800 Вт мощность Asus ROG... (1962)
- AMD уместит 12 ядер и 48 МБ кеш-памяти в... (1886)
- Microsft убеждает инвесторов, что... (2288)
- Xiaomi представила смартфон Redmi Turbo 5 c... (1504)
- Microsoft исправила сбои входа и загрузки в... (1618)
- В Китае ликвидировали одну из крупнейших в... (2083)
- Intel показала, насколько огромные и сложные... (2380)
- Кроссовер Mazda CX-5 стал одной из самых... (1361)
- Кроссовер Maza CX-5 стал одной из самых... (1821)
- Режиссёр Даррен Аронофски выпустит... (1619)
- Сразу три источника подтвердили, когда... (2264)
- Как у macOS и Linux: Microsoft начала... (2755)
- Когда Samsung и SK hynix не справляются, на... (1621)
- Создана социальная сеть Moltbook, где... (1948)
- Обновленный внедорожник Haval H9 представлен... (1542)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...