- «Помогите нам построить Вайс-Сити»: хакеры... (10736)
- Silicon Power анонсировала модули памяти... (4668)
- Arctic выпустила недорогой башенный кулер... (4862)
- Corsair представила модули памяти Shugo DDR5... (4416)
- Косплеер смастерил куртку из Cyberpunk 2077... (5930)
- Продажи беспощадной ролевой песочницы Kenshi... (4661)
- Nvidia Vera разгромил лучшие Intel Xeon и... (5090)
- Ящерица из Сахары подсказала учёным колёса... (4409)
- Глава Take-Two объяснил, почему отказывается... (4399)
- Xiaomi: в первом квартале 2026 года поставки... (4608)
- Власти США начали считать протесты против ИИ... (3956)
- Смартфоны Honor массово «разучились» делать... (4603)
- Стартовали российские продажи наушников... (4364)
- Caviar превратила iPhone 17 Pro Max в... (3901)
- «Цены на подписку растут, а качество игр... (6023)
- Nvidia выпустила драйвер без «Панели... (4587)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...