- Cyberpunk: Edgerunners 2 скоро выйдет из... (5614)
- За месяц игроки Diablo II: Resurrected... (5570)
- Honor представила смарт-часы Watch 6 Plus с... (5193)
- Huawei рассекретила флагманский мобильный... (5172)
- Tether выпустит цифровой грузинский лари... (6320)
- «Ждал семь лет и не разочарован»: симулятор... (5001)
- Konami показала 50 минут геймплея Metal Gear... (4479)
- Oppo представила внешний дисплей на магните... (5509)
- Календарь релизов 25–31 мая: 007 First... (4738)
- Trump Mobile запустила расследование утечки... (5419)
- Учёные предложили засеять марсианские пещеры... (4885)
- Фанаты призвали Sony сделать Destiny 3 —... (4882)
- ИИ-бум разогнал рынок флеш-памяти — выручка... (4330)
- Рост российского ИТ-сектора закончился —... (4049)
- Моддер превратил PlayStation 4 Slim в... (4315)
- Samsung начнёт выпускать в Китае 286-слойную... (3897)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...