- Lam Research собирается внедрять ИИ в... (4087)
- Anthropic ищет любые мощности для ИИ: в ход... (4013)
- Anthropic планирует задействовать ИИ-чипы... (4289)
- NASA зафиксировало возобновление утечки... (4779)
- Nvidia открестилась от GeForce: компания... (4842)
- Nvidia изменила структуру отчётности: точные... (4603)
- AMD внезапно обновила драйверы для древних... (6172)
- Xiaomi представила фитнес-трекер Smart Band... (5829)
- Microsoft теряет GitHub: сервис захлестнули... (8365)
- Новая статья: 72 полёта над Марсом: как... (5844)
- Без техподдержки, апдейтов и прав: почти... (5909)
- Xiaomi выпустила свои первые открытые... (5263)
- Терпение Sony подошло к концу: Bungie... (5539)
- Представлен российский коммуникационный... (5412)
- Новый геймплейный трейлер амбициозной... (5845)
- Fractal Design представила 120- и 140-мм... (5655)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...