- Полный привод, 340 л.с. и 867 км на баке... (1915)
- Telegram почти догнал WhatsApp в гонке за... (1266)
- Ни AMOLED, ни мощной платформы, ни даже... (1325)
- AMOLED на 1,5K и 144 Гц, SoC Snapdragon 8... (1621)
- AMD запустила продажи Ryzen 7 9850X3D по... (1532)
- Астрономы разгадали тайну... (1685)
- Ветераны разработки Diablo анонсировали... (1739)
- Илон Маск заявляет, что его завод TeraFab... (2050)
- Xiaomi представила смартфон Redmi Turbo 5... (2432)
- Исследователи предупредили об опасности... (1775)
- Samsung представила PM9E1 — самый компактный... (1664)
- В Якутии запустят пилот спутниковой связи... (3978)
- Rocket Lab переходит к испытаниям... (1323)
- Флагман Nothing Phone (4) в этом году не... (2634)
- OpenAI создаёт собственную социальную сеть,... (2219)
- Когда-то у ВАЗа были такие моторы: в России... (2500)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...