- It Takes Two на колёсах: анонсировано... (1274)
- Корпус из эпохи Pentium I с кнопкой Turbo, а... (1662)
- Сюжетные дополнения к Vampire: The... (1543)
- Мюонный телескоп с миллиметровой точностью... (1452)
- Hongqi идет против рынка: в России сильно... (2316)
- Звёздные потоки позволили измерить форму... (1641)
- Redmi K100 Pro Max одним из первых получит... (2356)
- Илон Маск: у Tesla Optimus нет конкурентов,... (1386)
- Не самый мощный смартфон, зато с... (1965)
- Гелиосфера могла схлопнуться внутри орбиты... (2269)
- Самый продаваемый электромобиль Volkswagen... (1448)
- Так же просто, как поиск кафе или аптеки:... (2249)
- Так же просто, как поиск кафе или аптеки:... (1267)
- Spotify выплатила музыкантам $11 млрд в 2025... (1490)
- Samsung подтвердила, что представит первые... (1374)
- ИИ завалил учёных открытиями в астрономии —... (1087)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...