- OpenAI создаёт собственную социальную сеть,... (2225)
- Когда-то у ВАЗа были такие моторы: в России... (2505)
- DJI представила лёгкий стабилизатор RS 5 для... (1816)
- Новый спутник NOAA для оперативного... (2243)
- «Код Дурова» объяснил, почему Grok так и не... (1404)
- NASA испытало прототип ядерного реактора для... (2382)
- Термокружка и штопор-нож в комплекте, место... (2409)
- Китайский конкурент NVIDIA H20 — Alibaba... (1607)
- На пути к суперинтеллекту: Цукерберг... (2270)
- 9000 мАч, 100 Вт, SoС Dimensity 9500s, IP69... (2433)
- Asus снова в центре скандала — компанию... (2449)
- Представлен Anbernic RG G01 — геймпад со... (1292)
- Беспилотное такси Waymo сбило ребёнка возле... (2263)
- МТС Exolve представил новое поколение... (1587)
- 12 000 мАч, экран 2,5К 120 Гц, Snapdragon 7s... (1976)
- Инженеры GE Aerospace и NASA подтвердили... (1688)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...