- SpaceX построит завод Gigasat для массового... (3058)
- Водители Tesla научились обманывать... (4852)
- Генпрокуроры нескольких штатов США запустили... (3580)
- Состоялся первый испытательный полёт Helios... (3276)
- Пентагон задумал разместить на орбите склады... (2781)
- Asus представила блок питания ROG Thor 3000W... (3458)
- Японцы создали безбатарейный электролизёр... (4694)
- Японцы создали безбатарейный электролизёр... (3420)
- Microsoft не исключает отделения Xbox в... (3525)
- Valve ввезла в США 13 тонн VR-гарнитур Steam... (3035)
- Anthropic отключила передовые ИИ-модели... (4046)
- Anthropic закрыла доступ к своим передовым... (3334)
- Прототип тихого сверхзвукового лайнера NASA... (4252)
- Линейка Mac получит четыре новые модели с... (3216)
- SpaceX решила сдать в аренду весь Colossus... (4892)
- Капитализация SpaceX превысила $2 трлн,... (5646)
Поэтому у новых видеокарт GeForce RTX 3000 нет разъёма USB-C. Стандарт VirtualLink «мёртв»
Дата: 2020-09-07 10:03
Стандарт VirtualLink впервые появился на видеокартах GeForce RTX 2000. Это специальный интерфейс для подключения гарнитур виртуальной реальности. Создан он был в рамках консорциума, куда входят AMD, Nvidia, Microsoft, Oculus, Valve и HTC.
Правда, этот интерфейс так и не обрёл популярность. Среди видеокарт Turing им оснащались в основном референсные карты, AMD вообще не выпустила ни одного адаптера с VirtualLink, и даже производители гарнитур использовали в основном USB-C, но не VirtualLink, хотя последний как раз использует такой же разъём.
Как мы уже знаем, видеокарты Nvidia линейки Ampere лишены интерфейса VirtualLink, а официальный сайт этого стандарта уже не работает. Таким образом, вероятно, можно констатировать факт, что стандарт VirtualLink «умер».
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Полноценная замена жёстким дискам: Phison представила SSD объёмом до 15,36 Тбайт
Компания Phison анонсировала твердотельные накопители SRE250 Series, рассчитанные на использование в оборудовании корпоративного класса. Поставки изделий уже начались. Устройства выполнены в 2,5-дюймовом форм-факторе, а для подключения используется стандартный интерфейс SATA 3.0 с пропускной способностью до 6 Гбит/с. Толщина корпуса составляет 7...
Наследники процессоров Intel Atom перейдут на 10-нм архитектуру Tremont в начале 2021 года
Один из слайдов презентации Intel на китайском языке, ставший достоянием общественности этим летом, упоминал о намерениях компании представить 10-нм процессоры Jasper Lake до конца текущего года. Новая информация указывает на возможность их появления только в начале следующего, но теперь известен ассортимент моделей. Источник изображения:...
Цифровая версия оригинальной Pikmin 3 для Wii U вернулась в продажу по прежней цене
Портал Delisted Games сообщил о возвращении в ассортимент товаров цифрового магазина Nintendo eShop оригинальной версии приключенческой стратегии Pikmin 3 для Nintendo Wii U. Напомним, Pikmin 3 пропала с виртуальных полок вскоре после анонса Pikmin 3 Deluxe — расширенного и улучшенного издания игры для Nintendo Switch — в начале августа текущего...
CD Projekt RED рассказала, сколько потратила на разработку Cyberpunk 2077 и других игр за первое полугодие 2020-го
CD Projekt RED опубликовала корпоративный отчёт, в котором поделилась интересной информацией. Студия обозначила, сколько средств было потрачено на разработку игр за первое полугодие 2020-го: свыше $121 миллиона. Естественно, большая часть этих средств ушла на производство Cyberpunk 2077. В отчёте указано, что расходы на создание проектов выросли на 77 %. Вероятнее всего,...