- Commonwealth Fusion обосновала, почему её... (1)
- Waymo создала виртуального водителя, чтобы... (0)
- Новый релиз Basis Dynamix Enterprise 4.6:... (162)
- Представлены доступные смартфоны OnePlus... (122)
- Выручка TSMC в мае подскочила на 30 %,... (129)
- ChatGPT начал рекомендовать поддельные... (110)
- Машины с одним лишь ДВС выбыли из пятёрки... (332)
- В Guild Wars 3 не будет боевых пропусков,... (529)
- Гендиректор Xpeng лично возглавит разработку... (426)
- Siri AI будет предлагать перерывы в... (424)
- Космические дата-центры SpaceX будут... (414)
- Игроки призвали Microsoft добавить в Fable... (474)
- BYD инвестирует €2 млрд в создание сети... (447)
- Apple заявила, что вправе удалять из App... (552)
- Астрономы впервые определили границы... (500)
- Рынок смартфонов пошёл на спад: Samsung... (500)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...