- На ловца Starship летит: SpaceX впервые... (284)
- Биткоин за неделю подешевел на 15 % — ниже... (406)
- Новая статья: Phantom Blade Zero — танцы с... (465)
- То же мясо, но сочнее: брутальный платформер... (733)
- SpaceX объяснила, почему ускоритель Starship... (704)
- Октябрьские сбои «Яндекса» привели к... (1113)
- Отказ Nvidia от кругового финансирования ИИ... (1036)
- Скандал в Nvidia ударил по китайским... (1247)
- Скандал в Nvidia ударил по китайским... (843)
- OpenAI распустила команду робототехники —... (780)
- GeForce RTX 5090 «воскресла» после слухов о... (1124)
- Microsoft устранила глобальный сбой сервисов... (921)
- Corsair выпустила прозрачный блок питания,... (759)
- Акций на всех не хватит: спрос на IPO... (900)
- Tesla начала продавать Cybercab за $29 990 —... (921)
- M**a тестирует аналог Polymarket —... (1173)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...