- Bethesda подтвердила, когда The Elder... (682)
- M**a не сумела отделаться от иска о детской... (841)
- Улыбаемся и машем: Quantic Dream отвергла... (771)
- В эпоху «автоматизированной... (573)
- Xiaomi выпустила смартфон Redmi K90 Ultra —... (623)
- Проприетарные беспроводные зарядки скоро... (981)
- Китайцы представили электродвигатели,... (597)
- Последняя игра легендарного арт-директора... (1007)
- Грядущие складные смартфоны Samsung Galaxy Z... (1061)
- Соавтор Dragon Age назвал ИИ «страшной... (777)
- Google закрыла Telegram и другим сторонним... (715)
- Королева без бензоколонки: у Toyota... (1082)
- Первые модули DDR5 с поддержкой AMD EXPO... (1099)
- Вышло официальное приложение OpenClaw для... (1183)
- Dreame выпустила в России робот-пылесос L60... (852)
- AOC выпустила доступный 24,5-дюймовый... (1198)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...