- Apple заявила, что вправе удалять из App... (816)
- Астрономы впервые определили границы... (708)
- Рынок смартфонов пошёл на спад: Samsung... (727)
- Рынок смартфонов пошёл на спад: Apple,... (700)
- Electronic Arts предсказала, кто выиграет... (757)
- Индия усомнилась в безопасности Starlink и... (611)
- Представлена складная мышь Logitech Mobi... (585)
- Орбиту МКС подняли на 1,6 км, чтобы принять... (547)
- Первый запуск «Союз-5» указал на... (675)
- Почти 70 % россиян пользуются устаревшими... (658)
- Глава ИИ в Microsoft раскритиковал Anthropic... (628)
- Монумент триумфа: фанаты обрушили серверы... (759)
- SkyDrive планирует запустить летающие такси... (688)
- «Алиса» в поиске «Яндекса» почти перестала... (767)
- Rivian начала поставки электрических... (955)
- Мечта о полёте к соседним звёздам на... (638)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...