- Легендарной Terraria исполнилось 15 лет —... (5424)
- Apple научит Siri автоматически удалять... (8787)
- Легендарная СУБД dBase прекратила... (5626)
- В Forza Horizon 6 уже сыграли миллион... (4859)
- SpaceX Dragon доставил на МКС очередную... (5194)
- Genmoji в iOS 27 будет предлагать... (5204)
- Квартальная прибыль CXMT взлетела почти в 18... (4667)
- Китайские компании превзошли американских... (5345)
- Новая статья: Обзор Intel Core Ultra 7 270K... (7596)
- Правительство Южной Кореи будет пытаться не... (9004)
- Российский чипмейкер «Микрон» запустил... (7234)
- ИИ-функции Google Gemini Intelligence... (6460)
- Huawei запустила продажи восстановленных... (5553)
- Asus сертифицировала 17 модулей DDR5 — они... (5957)
- Xiaomi подтвердила, что в этом году выпустит... (6374)
- Японская фабрика TSMC впервые вышла в... (5763)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...