- Curator внедряет централизованную... (7201)
- Xpeng запустила массовое производство... (6048)
- Соцсеть X запретила бесплатным пользователям... (6172)
- Equal1 представила стоечный квантовый... (6029)
- Китайские машины научились ездить на трёх... (5236)
- Microsoft разрешит переназначать клавишу... (5892)
- В России поступил в продажу флагманский... (4103)
- В России поступил в продажу флагманский... (5996)
- Надёжный инсайдер поделился первыми... (6766)
- Журналисты показали незаконченный... (5846)
- Honor представила Notebook X14 2026 —... (6232)
- Смартфоны и соцсети отняли у людей живое... (5098)
- «Ростелеком» запустит выпуск умных... (4875)
- Глава Take-Two раскрыл изначальные планы... (13599)
- Хакер опубликовал эксплойт для полного... (6103)
- Легендарной Terraria исполнилось 15 лет —... (5422)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...