- NVIDIA представила платформу Fleet... (6607)
- В Китае запущен подводный 24-МВт дата-центр... (6240)
- Предзаказ на китайскую видеокарту Lisuan LX... (6065)
- Ошибочка вышла: европейские дистрибьюторы... (6759)
- «СберТех» представил «бесконечную» СУБД... (5821)
- «Билайн» запустил тестирование 5G в 11... (6691)
- «Бессмысленная фиктивная работа»: ИИ завалил... (6060)
- Амбициозный ролевой боевик Exodus в духе... (5645)
- Google захлебнулась в спросе на ИИ: даже... (5598)
- Представлены игровые смартфоны RedMagic 11S... (5922)
- «Мегафон» впервые включил российскую базовую... (6192)
- «Достижение всей жизни»: продажи... (6123)
- Thermal Grizzly выпустила проводной WireView... (6189)
- Критики вынесли вердикт Zero Parades: For... (6826)
- Apple научилась зарабатывать даже на... (5661)
- Zotac выпустит к 20-летию спецверсии... (6118)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...