- США заподозрили Arm в антиконкурентном... (6282)
- Человекоподобные роботы Figure AI научились... (6404)
- Intel Core i9-14900KF разогнали до 9206,34... (6340)
- Дизайнер Apple рассказал о работе над... (6260)
- Microsoft разрешит менять положение панели... (6736)
- Бороться со своими дипфейками на YouTube... (4609)
- SpaceX ускорила выход на биржу — IPO на... (5588)
- С 1 июня в России впервые за 12 лет вырастут... (5944)
- XBOX, а не Xbox: Microsoft решила писать имя... (5814)
- Солнечная энергетика страдает от угольных... (5935)
- ZA/UM показала 12 минут геймплея Zero... (6197)
- Apple тестирует производство чипов для... (4873)
- Китай и США не заключили крупных сделок в... (7022)
- Китайские ИТ-гиганты ускорили переход на... (7037)
- Дженсен Хуанг стал героем китайских... (5767)
- Tesla сняла гриф секретности с отчётов о ДТП... (6005)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...