- В iOS 26.5 появилось сквозное шифрования для... (5084)
- Новая статья: Обзор игрового QD-OLED... (5419)
- Новая статья: Обзор сервера ASUS... (7446)
- M**a пришлось продлить срок службы серверов... (7384)
- AST SpaceMobile разогнала спутниковый... (7906)
- Календарь релизов 11–17 мая: Subnautica 2,... (8731)
- Google впервые обнаружила и заблокировала... (6977)
- AMD разрабатывает настольную Radeon RX 9050... (6735)
- Samsung выпустила One UI 8.5 для... (6108)
- На ПК стартовали предзаказы Subnautica 2 —... (6972)
- Спутник LINK прошёл испытания и приблизил... (5301)
- DJI показала мощные роботы-пылесосы Romo 2 —... (5595)
- Издателем Stellar Blade 2 выступит не Sony,... (7908)
- Следующая Vision Pro выйдет не раньше 2028... (5755)
- Первая частная индийская ракета отправится в... (6087)
- Смартфоны Samsung начнут блокировать... (7463)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...