- Tesla издевается над фанатами, внезапно... (5274)
- Учёные предложили разгадку 14 загадочных... (6260)
- ByteDance резко увеличит расходы на ИИ — и... (5465)
- ByteDance увеличит капитальные затраты на... (7177)
- Apple сохранит высокую зависимость от TSMC,... (5340)
- Arm нацелилась на доминирование в... (6321)
- Arm уверена, что в серверном сегменте... (6783)
- Новая статья: Обзор смартфона nubia Z80... (8050)
- Новая статья: ИИтоги апреля 2026 г.:... (8105)
- Unitree открыла первый в мире магазин... (7562)
- ИИ-воронка затягивает всё больше... (7097)
- Уютный градостроительный симулятор Town to... (5746)
- В этом году в Приморском крае начнут... (6796)
- Nvidia подтвердила утечку данных... (6004)
- Рождение новой SpaceX? Инвесторы с Reddit... (6646)
- MaxSun выпустила новые MoDT-платы с... (5542)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...