- В этом году в Приморском крае начнут... (6811)
- Nvidia подтвердила утечку данных... (6016)
- Рождение новой SpaceX? Инвесторы с Reddit... (6657)
- MaxSun выпустила новые MoDT-платы с... (5554)
- Ветеран Epic Games взялся за европейскую... (5494)
- Google привязала reCAPTCHA к Play Services и... (7000)
- Samsung расширила группу по созданию... (7220)
- Nvidia в этом году потратила на покупку... (5560)
- Стали известны подробности о будущих... (6004)
- В Китае предлагали доступ к Claude со... (6210)
- Запрещённые к ввозу в США дроны и... (8515)
- Под руководством Лип-Бу Тана компания Intel... (8580)
- Новая статья: Heroes of Might and Magic:... (7651)
- «Джеймс Уэбб» показал галактику «Кальмар» с... (6789)
- Война на Ближнем Востоке усугубила дефицит... (7823)
- Война на Ближнем Востоке усугубил дефицит... (9907)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...