- Учёные предложили квантовый процессор с... (7985)
- Anthropic отучила свой ИИ шантажировать... (5524)
- Разработчик технологии квантовых точек для... (6148)
- Microsoft улучшила работу Windows 11 с... (5470)
- В США расследуют аварии с участием роботакси... (5490)
- Пользователей I*******m лишили сквозного... (5413)
- В «Play Маркете» всплыла группа... (5330)
- Жители США бунтуют против дата-центров —... (5405)
- Китайцы научились из отходов и сточных... (5446)
- Sony призналась, что ещё не решила, когда и... (4865)
- Lian Li выпустила СЖО с 6,67-дюймовым... (5091)
- ИИ всё чаще пишет научные статьи — отличить... (5812)
- Завершены первые огневые испытания новой... (4989)
- ИИ-модель OpenAI GPT-5.5 оказалась в 1,5–2... (4944)
- Слишком большой ЦОД для маленькой страны —... (8837)
- Mitsubishi Heavy Industries модернизирует... (6082)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...