- Новый трейлер психоделической ролевой игры... (5685)
- Выручка TSMC в апреле поднялась на 17,5 % на... (5353)
- Инвесторы дожали Nintendo: приставка Switch... (6143)
- Twitch ужесточит борьбу с накрутками... (6131)
- Продажи PlayStation 5 рухнули почти в два... (5452)
- OpenAI выпустила GPT-Realtime-2 и ещё две... (4533)
- Dirty Frag превзошла Copy Fail: вторая за... (5575)
- Аккумуляторы Tesla 4680 оказались хуже... (5466)
- Представлен стабилизатор для смартфонов DJI... (6128)
- Apple завершила разработку наушников AirPods... (6089)
- Хакеры теперь грабят хакеров: новая... (5463)
- ИИ-агент Perplexity Personal Computer стал... (6049)
- Xiaomi представила OmniVoice — открытую... (4935)
- Диско снова в моде: неоновый экшен Dead as... (6152)
- «Леон должен умереть навсегда»: Capcom... (6427)
- В ChatGPT появился «доверенный контакт» —... (6105)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...