- OnePlus представила смартфон Nord CE6 с... (7500)
- Google объяснила, как ИИ читает Gmail — и... (6248)
- Samsung Display показала линзы для умных... (7672)
- Мировые продажи планшетов замерли, а... (7594)
- На «Яндекс» пожаловались в ФАС из-за... (7342)
- Palit подтвердила, что Galax, KFA2 и HOF уже... (7769)
- У Роскомнадзора нет ни планов, ни оснований... (5797)
- TSMC вкладывается в морские ветряки, чтобы... (5649)
- M**a обжаловала вердикт на $4,2 млн по делу... (5793)
- Переговоры профсоюза и руководства Samsung... (5802)
- ИИ научили следить за животными в дикой... (7579)
- Даже хакеры устали от нейросетей: их форумы... (6085)
- Google DeepMind будет обучать ИИ в... (6007)
- Anthropic занялась повышением... (5971)
- «Экономил ради этого целый год»: трейлер... (6342)
- Ускоритель AMD Instinct MI430X оказался... (6177)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...