- OpenAI распустила две команды по... (5259)
- Arm уже получает 15 % выручки от серверного... (5888)
- Arm уже получает 15 % выручки в серверном... (6321)
- Valve внедрила защиту от перекупщиков и... (8467)
- Грядёт катастрофическое падение продаж... (7356)
- Новая статья: Ноутбук DIGMA PRO Pactos на... (6804)
- «Взрывной коктейль из Metal Slug, Contra и... (9121)
- Telegram получил большое обновление с ИИ —... (6228)
- Южнокорейские учёные объявили «третью эпоху... (7002)
- GeIL анонсировала модули DDR5, которые... (6663)
- AMD выпустила ИИ-ускоритель Instinct MI350P... (6175)
- Приложение Fitbit превратилось в Google... (6458)
- Новый стандарт жанра для вселенной «Чужих»:... (5349)
- Компания Ploopy «отделила» культовый... (6155)
- Google анонсировала Fitbit Air — лёгкий... (5442)
- В Steam вышло атмосферное сюжетное... (6139)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...