- Траты SpaceX на разработку Starship... (9137)
- Intel раскрыла техпроцесс 18A-P: быстрее,... (8539)
- Blue Origin намерена потеснить SpaceX — в... (6654)
- Microsoft показала ИИ-агента для работы с... (6960)
- Microsoft разрешила удалять любые... (6947)
- Инструмент анализа данных на Python на... (6820)
- Anthropic начала бета-тестирование Claude... (6401)
- Процессоры Hygon C86-4G, китайские... (6159)
- Оригинальную The Outer Worlds снимут с... (7260)
- К моменту затопления МКС Китай вдвое... (7045)
- Представлен флагманский планшет OnePlus Pad... (9712)
- Google Gemini научился по простым запросам... (6876)
- Учёные обнаружили квантовый эффект, который... (9158)
- ICANN впервые с 2012 года открыла приём... (6843)
- Власти запретили ввозить в Россию терминалы... (8573)
- Полиция Калифорнии начнёт выписывать штрафы... (10386)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...