- Веб-плеер YouTube начал зависать и «съедать»... (9169)
- Искусственный коллективный разум:... (8925)
- Apple забросали десятками исков за... (8837)
- Юбилейный Apple iPhone Pro получит... (6835)
- Аэродинамикой гоночных автомобилей Dallara... (7156)
- Роботакси Tesla буксуют: без водителей ездят... (8732)
- В парке роботакси Tesla без водителей... (7429)
- Рука руку моет: Tesla в прошлом году... (9545)
- Huawei HarmonyOS установлена более чем на 55... (8484)
- M**a купила стартап Assured Robot... (6882)
- Новые сборки Windows 11 будут по умолчанию... (9807)
- Apple сняла с производства 256-Гбайт версию... (7733)
- Apple сняла с производства базовую модель... (8993)
- AnTuTu назвала самые мощные... (10328)
- Новая статья: Pragmata — космический батя.... (10132)
- «Как же круто это выглядит»: игроков... (9227)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...