- Власти США намерены резко ускорить... (7103)
- Китайский суд запретил увольнять людей ради... (6458)
- Google опубликовала и сразу удалила... (7509)
- NASA зальёт деньгами производителей лунных... (7562)
- Незнакомые QR-коды опасны: Microsoft... (6797)
- Поиском мест для добычи воды на Марсе... (7118)
- Неоклауд Nebius Воложа поглотит стартап... (7577)
- Учёные из Оксфорда впервые получили... (7960)
- AMD EPYC и NVIDIA RTX Pro Blackwell: QNAP... (7908)
- NVIDIA сворачивает продажи ряда модулей... (7869)
- ИИ-актёров и нейросценаристов отлучили от... (8018)
- Чем «добрее» ИИ, тем чаще он ошибается —... (9083)
- Хакеры «вырубили» Ubuntu: серверы не... (8645)
- Веб-плеер YouTube начал зависать и «съедать»... (9159)
- Искусственный коллективный разум:... (8912)
- Apple забросали десятками исков за... (8814)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...