- ИИ-компании стали нанимать философов на... (6752)
- Минпромторг РФ исключил из списка... (7146)
- Boston Dynamics покинули несколько... (6488)
- Microsoft запустит второй этап обновления... (6819)
- Fractal Design выпустила панорамный корпус... (6642)
- Прощай, Дживс: поисковая система Ask.com... (7643)
- Выросли в цене даже восстановленные игровые... (7049)
- Sony придётся выплатить $7,8 млн... (6267)
- xAI выпустила Grok 4.3: более дешёвую... (6719)
- OpenAI превратила Codex из инструмента для... (7083)
- OpenAI без лишнего шума изменила правила... (6284)
- С новой линии в Неваде сошёл первый серийный... (7968)
- Новая статья: Windrose — пираты в моде при... (8733)
- Учёные создали искусственные нейроны,... (7812)
- В Подмосковье домашний интернет начали... (7073)
- 76 % всей украденной за 2026 год... (7167)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...