- Google исправила рекордные 429 уязвимости в... (2194)
- Аша Шарма подтвердила, что Xbox нужны... (2408)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS заинтриговала... (1943)
- Thermal Grizzly показала водоблок для... (2183)
- Google начала экспериментировать с показом... (2584)
- Следующая ИИ-модель OpenAI разрабатывается... (2578)
- Вредоносный мод для Minecraft заразил 116... (1924)
- Роботакси Waymo показало себя как неожиданно... (2060)
- «Магия современных веб-технологий»:... (4732)
- Репортаж со стенда Apacer на Computex 2026:... (3636)
- Илон Маск заговорил о 100 000 аппаратов... (1994)
- OpenAI согласилась предоставлять властям США... (2228)
- ИИ-агент OpenAI Codex помог раскрыть атаку... (2690)
- Правительство США планирует выделить $700... (1872)
- Молния проникла в квартиру через... (2549)
- Опасный ИИ Anthropic неожиданно помог... (1804)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...