- Астрологи в восторге: новый патч для Heroes... (2209)
- США заподозрили существование лазеек для... (1902)
- «Билайн» присоединится к проекту... (2141)
- Geometric Future представила на Computex... (1881)
- Google начала развёртывать Gemini Avatar —... (1854)
- «Сбер» переведёт обучение ИИ на фотонику —... (2030)
- Дефицит памяти разгонит мировой рынок... (2178)
- У биткоина выдалась худшая неделя с февраля... (2002)
- Репортаж со стенда ASUS на Computex 2026:... (2195)
- В 2026 году на ПК выйдет... (2590)
- Anthropic предложила механизм экстренного... (2355)
- Anthropic призвала отрасль к солидарному... (2366)
- Производители модулей памяти и материнских... (3106)
- Google завершила обновление значков... (2354)
- В этом году дефицит чипов вынудит Intel... (4388)
- В M**a AI может появится распознавание лиц... (1829)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...