- Китайские исследователи перешли от инференса... (1896)
- Chieftec на Computex 2026: практичные... (1942)
- США ускорят разработку и внедрение ИИ в... (1842)
- Amazon разрешили запускать интенет-спутники... (1984)
- CATL нацелилась на литий-воздушные... (2055)
- SpaceX собирается до четверти всех средств в... (1942)
- M**a поставила на паузу проект разработки... (1628)
- Блокировки отдалили Россию от «цифрового... (3439)
- Прототип тихого лайнера NASA X-59 впервые... (1816)
- Создатели браузера Brave оценили в $60... (2977)
- Google согласовала аренду вычислительных... (1642)
- OpenAI уже больше года ведёт переговоры о... (2146)
- Американские производители чипов в пятницу... (3303)
- Премьера геймплея и дата выхода Star Wars... (1927)
- Square Enix анонсировала Final Fantasy VII... (2151)
- Stellar Blade 2 получила первый трейлер и... (2062)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...