- Caviar представила четвёрку розовых iPhone... (8447)
- Мобильный чип Google Tensor G6 получит... (9297)
- Microsoft опубликовала исходники 86-DOS и... (6250)
- Представлен десктопный ИИ-агент Amazon... (6516)
- Спустя почти два года пираты всё-таки... (7213)
- В августе ступень ракеты SpaceX Falcon 9... (6838)
- Японцы впервые провели ферментацию сакэ в... (6210)
- Слепой тест показал, что геймерам больше... (7351)
- GitHub похвалился, что устранил критическую... (6766)
- Bambu Lab пригрозила судом разработчику,... (6223)
- Vimeo признала, что допустила... (5968)
- Спустя семь лет снова в строю: Valve наконец... (7241)
- Volkswagen представил электромобиль ID. Polo... (6647)
- Случайный баг в коде вируса-вымогателя Vect... (8026)
- В Швейцарии придумали «вечные» батарейки,... (6807)
- Palit прояснила ситуацию вокруг Galax —... (6305)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...