- Российские компании начали судиться с... (7268)
- Zoox: параллелепипед — идеальная форма... (6564)
- [Обновлено] Легендарный производитель... (7717)
- Легендарный производитель видеокарт Galax... (5552)
- Глава Take-Two намекнул на цену GTA VI и дал... (6784)
- Опубликована подробная инструкция по... (6243)
- NASA испытало мощнейший в мире... (5766)
- OpenAI запретила Codex говорить о енотах,... (6080)
- Спутниковая связь Starlink для смартфонов... (6796)
- OpenAI заявила, что ChatGPT научился считать... (6779)
- Anthropic добавила в Claude интеграцию... (6943)
- Попытка Apple затянуть тяжбу с Epic Games... (6720)
- Пираты объявили о полной победе над Denuvo,... (7997)
- Новому главе Apple Джону Тернусу придётся... (5604)
- «Яндекс» нарастил выручку, прибыль и... (6238)
- ChatGPT Plus потеряет 80 % подписчиков в... (7676)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...