- Юта одобрила гигантский 9-ГВт ИИ ЦОД Stratos... (6875)
- Приложение Google Translate поможет... (6362)
- Китайская Lisuan Tech стала четвёртым в мире... (8244)
- Apple лишила россиян бесплатной техподдержки... (8650)
- Apple лишила россияне бесплатной... (8012)
- Демоверсии Final Fantasy VII Rebirth... (8002)
- Обновление zVirt 5.0 добавило системе... (5858)
- В Китае перестали выдавать лицензии... (6371)
- В Китае построят мощнейший в мире... (6653)
- В Apple iOS 27 появятся ИИ-инструменты для... (6409)
- Выход DeepSeek V4 взвинтил спрос на... (5487)
- Еврокомиссия обвинила M**a в неспособности... (5350)
- Разработчики пиратского экшена Windrose... (6910)
- NPC в Gothic Remake будут относиться к... (6462)
- DDR4 подешевела на спотовом рынке, но... (6651)
- Одна кибератака может стоить бизнесу до 50... (6329)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...