- От GTX 1070 до RTX 5090: ролевая игра The... (6532)
- TSMC избавилась от акций Arm на сумму $231... (7913)
- Ubuntu 26.10 получит встроенные... (7398)
- Framework оценила мобильную GeForce RTX 5070... (7109)
- Apple и Google активно интересуются услугами... (5915)
- Выручка Seagate в прошлом квартале взлетела... (7751)
- ЕС обязал производителей ноутбуков перейти... (6544)
- Илон Маск выступил в суде против Альтмана и... (8585)
- Власти США заблокировали поставки... (6809)
- Новая статья: Обзор Infinix NOTE 60:... (8247)
- Новая статья: Обзор DIGMA DiCam 970:... (8954)
- Corsair выпустила кабель питания для... (9972)
- «Такой мы её и запомнили»: художник... (8310)
- В Китае стартовали испытания мощнейшего... (9874)
- Sapphire выпустила «беспроводные» видеокарты... (11766)
- Alibaba выпустила «виртуальных сотрудников»... (7917)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...