- Геймерский смартфон OnePlus Ace 6 Ultra с... (8983)
- В США испытали мощнейший... (6678)
- Японский кубсат-оригами OrigamiSat-2 успешно... (8474)
- Представлен Asus Zenbook Duo 2026 с двумя... (9031)
- В Сеть утекли финальные рендеры будущего... (6575)
- Руководство Microsoft Xbox пообещало... (7687)
- Учёные впервые сделали «флюорографию»... (7178)
- В «Play Маркете» обнаружены десятки... (6896)
- Microsoft позволит бесконечно откладывать... (6184)
- Leica может отказаться от сенсоров Sony в... (7572)
- ИИ поставил человекоподобных роботов на... (6853)
- США призвали всех активнее бороться с... (6280)
- США призвали другие государства активнее... (6452)
- Акции Intel взлетели в цене почти на... (7070)
- BMW iX3 Flow Edition показала капот, который... (7222)
- Google инвестирует в Anthropic $40 млрд и... (8442)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...