- «Открыла новую главу для корейских игр»:... (11214)
- Режиссёр Resident Evil Requiem засветил... (10090)
- Вопреки опасениям фанатов, в Assassin’s... (10414)
- «Готическая версия Returnal»: трейлер... (9599)
- В буме финансирования термоядерных стартапов... (9458)
- «Очень рады и до сих пор ошеломлены»:... (7900)
- Китайская игровая видеокарта Lisuan LX 7G100... (9147)
- «Яндекс» стал сообщать пользователям, когда... (9420)
- M**a возьмёт на вооружение «десятки... (7545)
- Три главных коллекционера Steam собрали на... (8199)
- I*******m начал тестировать Instants —... (7664)
- Анонсирован игровой смартфон Infinix GT 50... (9214)
- Microsoft разрешила удалять Copilot с ПК, но... (8416)
- YouTube будет показывать рекламу в прямых... (7930)
- Роботы вытеснят людей со складов: уже к 2030... (7854)
- Kioxia представила доступные SSD с PCIe 5.0... (9905)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...